盡管每月10至20美元的低廉價格曾讓外界質疑其盈利能力,但數(shù)據(jù)顯示,Game Pass的成功正在為Xbox帶來巨大的增長,甚至被認為是“拯救了Xbox”。
根據(jù)上周的微軟財報,Xbox Game Pass的年度營收首次突破了50億美元;更令人驚喜的是,該服務的年度同比增長達到了兩位數(shù),遠超微軟此前的預期。截至7月30日的季度,微軟的游戲業(yè)務總營收同比增長10%,這標志著Xbox邁出了重要一步。
財報特別指出,Xbox內容與服務收入同比增長13%,而Game Pass是這一增長的主要推動力。與此形成鮮明對比的是,Xbox的硬件收入同比下降了22%,這也凸顯了微軟以服務為核心的戰(zhàn)略正在顯現(xiàn)成效。
外媒comicbook分析指出,Game Pass之所以能夠成功,在于它解決了當前游戲高昂價格的問題。如今,一款新游戲的售價通常高達70美元,許多玩家對此望而卻步。
然而,他們更愿意每月支付最多20美元,就能在游戲發(fā)售首日玩到像《使命召喚:黑色行動6》和《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》這樣的新作,以及海量的經(jīng)典游戲。
Game Pass不僅為玩家提供了體驗新游戲的低門檻方式,也成為了重溫老游戲和補全系列作品的理想平臺;例如,文章提到,正是因為有了Game Pass,他才得以在《輻射》劇集大火期間,輕松游玩《輻射3》、《輻射:新維加斯》和《輻射4》。
此外,該服務還收錄了大量來自Xbox 360和Xbox One時代的經(jīng)典游戲,如《神鬼寓言2》、《龍騰世紀:起源》等,讓老玩家和新玩家都能輕松接觸到這些作品。
文章總結道,如今的游戲訂閱模式為玩家?guī)砹藰O大的便利,讓他們能以更低的成本獲得海量的游戲內容。
雖然表面上看起來難以盈利,但Game Pass的巨大成功正在扭轉Xbox的命運,使其在全球游戲市場中重新找到了自己的競爭優(yōu)勢。
美媒曬出一張17年電視轉播詹姆斯數(shù)據(jù)的截圖,場均34.3分,命中率57%,三分46%,場均2.3搶斷1.5蓋帽,并配文寫道:“你在...
2025-08-22籃球資訊8月22日宣 近期勇士球星庫里中國行期間品牌方專門制作了他的蠟像,而庫里本人看到后非常高興。美媒NB...
2025-08-22籃球資訊8月22日宣 近日,太陽老板伊什比亞接受了采訪,談到了自己的建隊目標。伊什比亞說道:“我們擁有正處于上...
2025-08-22籃球資訊8月22日宣 今天結束的一場2025AUBL亞洲大學生籃球聯(lián)賽8強賽,北京大學71比91不敵白鷗大學。北京大學...
2025-08-22